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Le modelage de l'habit vert de l'Archange

Le modelage est une étape importante du travail d'un habit. Il permet de mettre en valeur le personnage et de lui donner de la présence. Cette étape consiste essentiellement à accentuer le creux des plis et à délimiter les contours du vêtement.
Avant de commencer le modelage, il est important de connaître précisément les zones du vêtement qui porteront les lumières vives et d'étudier le jeu des plis et les liens qui les unissent.












Le modelage peut s'exécuter de deux manières:

- en étendant de petites flaques localisées et en assurant la transition par un ajout d'eau au mélange utilisé.

- en brossant directement les zones foncées par petites touches de couleur assez sèches et en les estompant par la suite au moyen d'émulsion mélangée à une petite quantité d'eau.

Il est très important de préserver la transparence des couleurs déjà posées lorsque l'on estompe de manière à préserver la légèreté et la richesse des coloris.

Ici le mélange pour l'estompage est composé de vert émeraude, d'une petite pointe d'ocre jaune et d'une petite touche d'ombre brûlée.



Le premier éclaircissement de l'habit

Prenez une bonne quantité de blanc de plomb et ajoutez-y une petite pointe de vert émeraude et une petite touche d'ocre jaune. Utilisez un peu d'alcool à 90 degrés pour permettre au blanc de plomb de se mélanger à l'eau et à l'oeuf. Eclairez d'une manière assez large les plis mais sans recouvir toutes les parties transparentes du vêtement. Au besoin estompez un peu les "coups de pinceau" s'ils apparaissent trop fortement après séchage complet. Si l'éclaircissement ne vous semble pas assez marqué après une première couche, rajoutez une toute petite pointe de blanc de titane à votre mélange et refaites un passage en réduisant un peu les zones...





Les lumières de l'habit

Ensuite portez les traits de lumière en incorporant du blanc de titane au mélange précédent. Faites des traits fins et précis à l'aide d'un pinceau ayant une bonne pointe. N'estompez pas ces traits de lumière.







Enfin, si cela est nécessaire, reprenez les traits du dessin de l'habit avec une couleur assez sèche faite de vert émeraude avec une petite pointe d'ombre brûlée. Attendez une heure que tout soit bien sec et passez une couche d'émulsion diluée sur l'ensemble de votre travail pour bien fixer les couleurs.
dessin original (Père Sendler) Prochaine étape:

Le travail des architectures




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